20 julho 2023

Terminei Destiny The Taken King

Se lembra ainda do que falei quando terminei Psychonauts 2? Pois é, aqui o sentimento é um pouco ao contrário. The Taken King, DLC (?) de Destiny, o primeiro jogo da franquia, é lindo, tem uma história mais ou menos, jogabilidade repetitiva feito as frases da sua mãe (aquela velha) e no fim, nada demais.
Pra você que vive no quinto dos infernos e não sabe do que estou falando, Destiny é um jogo FPS nos moldes de Halo, feito pelos caras que criaram Halo por falar nisso, a Bungie e distribuido pela Actvision para tudo que é plataforma possível na época. A cagada pra mim é que Destiny tem um sistema de venda escroto e agressivo: Os caras vendem um jogo base bem capadinho por preço cheio daí o jogo vai ganhando temporadas, ou DLCs, ou seja lá como diabos queiram chamar e cada uma vem a preço cheio também, e grande parte das mecânicas, armas/ itens e história está nesses DLCs. Quer jogar o jogo completo? Paga o preço cheio umas 4 vezes aí, otário! 
The Taken King é a última parte desses conteúdos que foi lançado para XBox 360/ Playstation 3. Ainda teve mais conteúdo lançado na geração posterior.
Tendo tudo isso em mente, saiba que eu fui um dos otários que comprou o jogo base e depois de ver que não tinha nem um terço do jogo, consegui trocar na versão atualizada. 
Enfim fui zerar essa atualização anos depois de adquirir o jogo e devo dizer que é de fato lindo, gráficos e músicas são incríveis mas é tudo tão repetitivo que dá uma canseira, os caras fizeram Halo e as campanhas de Halo são cheias de momentos diferentes épicos, aqui tudo se resume a vai lá, ativa o fantasma e mata tudo numa história que fica extremamente confuasa num sistema feito apenas como caça níquel.
Vejo uma galera falando que Halo ficou ruim desde que a Bungie saiu mas vendo o que a Bungie lança, e como lança, não acredito que Master Chief estaria em boas mãos.

13 julho 2023

Terminei Episódio 2: The Shores Of Hell de Doom Clássico

Doom é o Slayer dos games, não tem jogo da franquia ruim, pode ser diferente com forte influência do que estava na moda na época, mas ruim não é, igual aos álbuns do Slayer. Além do mais assim como Slayer, você não fala apenas Doom, tem que impor na pronúncia porque é um nome de respeito, é "DOOOOOOM" ou ainda melhor, é: "Fucking DOOOOOOM"!
Todos os jogos clássicos da franquia envelheceram muito bem, por incrível que pareça, já que a maioria dos games 3D da época hoje em dia fazem os olhos sangrar. Doom não é excessão, continua um jogo charmoso e com aquele nível de violência que faz uma lágrima escorrer dos olhos aficionados pela temática doentia do terror, sim me incluo nisso. The Shores Of Hell é o segundo episódio do Doom clássico, para você que está perdido até então, Doom clássico é dividido em episódios, sendo que o primeiro foi distribuído de graça, o segundo e o terceiro faziam parte do jogo original e o quarto foi uma espécie de expansão da época. Tudo isso além do multiplayer que é outro assunto... O jogo foi desenvolvido pela ID Software e distribuido pela mesma pra PC da época depois foi ganhando versões pra tudo que era possível rodar (sim tem até meme disso pela internet), a versão que terminei é a de XBox 360, que estava apenas disponível em versão Arcade (algo que era comparável aos indies de hoje em dia) com número de conquistas menor e preço camarada, distribuido inicialmente pela Activision e depois pela Bethesta.
Mapa que fica mais bonito borrado de sangue
Terminei esse capítulo num dia não muito bom e isso tornou a experiência ainda mais especial, explodir demônios enquanto se está de mau humor é relaxante pacas, meditar é chato, vai explodir demônios que vale mais a pena.
Sou da velha guarda, daquela época que a gente achava engraçado piadas de cunho duvidoso e não via problema nenhum em violência mega exagerada. Deixava os mais velhos achar tudo isso ruim, enquanto a gente curtia, parece que o jogo mudou e a geração atual reclama igual aos velhos da nossa época...
Em minha motoserra eu confio
Enfim, tretas de gerações a parte, Doom é daquela época de ouro desses jogos, onde a pegada era sair atirando sem muita frescura, que saudade eu sinto da abundância desses jogos, mas Doom sempre estará por aí para suprir nossa carência por algo pesado de verdade, assim como os sons do Slayer fazem.

07 julho 2023

Clip23: You Shook Me All Night Long - AC/DC

Sabe aquele vídeo que só de olhar você já sabe de qual década vêm? Esse clip do AC/DC é exatamente assim, puro cheirinho dos anos 80. Tudo no vídeo tem aquela pinta boa de uma época que marcou o mundo de tão legal e doida que foi. A década de 80 foi tão boa que nela eu nasci.